画一条路径,形状为字母 L,然后画一条线回到起点:
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20, 20); ctx.lineTo(20, 100); ctx.lineTo(70, 100); ctx.closePath(); ctx.stroke(); </script>
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(20, 100);
ctx.lineTo(70, 100);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
表中的数字指定了完全支持该属性的第一个浏览器版本。
方法 Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
closePath() | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
closePath() 方法创建从当前点回到起点的路径。
提示: 使用 stroke() 方法在画布上实际绘制路径。
提示: 使用 fill() 方法填充绘图(默认为黑色)。 使用 fillStyle 属性填充另一种颜色/渐变。
JavaScript 语法: | context.closePath(); |
---|
使用红色作为填充颜色:
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20, 20); ctx.lineTo(20, 100); ctx.lineTo(70, 100); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fill(); </script>
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(20, 100);
ctx.lineTo(70, 100);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fill();