绘制一个 150*100 像素的矩形:
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.rect(20, 20, 150, 100); ctx.stroke(); </script>
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.rect(20, 20, 150, 100);
ctx.stroke();
表中的数字指定了完全支持该属性的第一个浏览器版本。
方法 Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
rect() | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
rect()
方法创建一个矩形。
提示: 使用 stroke() 或 fill() 方法在画布上实际绘制矩形。
JavaScript syntax: | context.rect(x,y,width,height); |
---|
参数 | 描述 Description |
---|---|
x | 矩形左上角的 x 坐标 |
y | 矩形左上角的 y 坐标 |
width | 矩形的宽度,以像素为单位 |
height | 矩形的高度,以像素为单位 |
使用 rect()
方法创建三个矩形:
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); // 红色矩形 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = "6"; ctx.strokeStyle = "red"; ctx.rect(5, 5, 290, 140); ctx.stroke(); // 绿色矩形 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = "4"; ctx.strokeStyle = "green"; ctx.rect(30, 30, 50, 50); ctx.stroke(); // 蓝色矩形 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = "10"; ctx.strokeStyle = "blue"; ctx.rect(50, 50, 150, 80); ctx.stroke(); </script>
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
// 红色矩形
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "6";
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.rect(5, 5, 290, 140);
ctx.stroke();
// 绿色矩形
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "4";
ctx.strokeStyle = "green";
ctx.rect(30, 30, 50, 50);
ctx.stroke();
// 蓝色矩形
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "10";
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.rect(50, 50, 150, 80);
ctx.stroke();