绘制一个矩形,使用 transform()
添加一个新的变换矩阵,再次绘制矩形,添加一个新的变换矩阵,然后再次绘制矩形。 请注意,每次调用 transform()
时,它都会建立在前面的转换矩阵之上:
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "yellow"; ctx.fillRect(0, 0, 250, 100) ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 30, 10); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(0, 0, 250, 100); ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 30, 10); ctx.fillStyle = "blue"; ctx.fillRect(0, 0, 250, 100); </script>
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "yellow";
ctx.fillRect(0, 0, 250, 100)
ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 30, 10);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(0, 0, 250, 100);
ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 30, 10);
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(0, 0, 250, 100);
表中的数字指定了完全支持该属性的第一个浏览器版本。
方法 Method | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform() |
Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
画布上的每个对象都有一个当前变换矩阵。
transform()
方法替换了当前的变换矩阵。 它将当前变换矩阵与由下式描述的矩阵相乘:
a | c | e |
b | d | f |
0 | 0 | 1 |
换句话说,transform()
方法允许您缩放、旋转、移动和倾斜当前上下文。
注意: 转换只会影响调用 transform()
方法后的绘图。
注意: transform()
方法的行为与由 rotate()、scale()、translate() 或 transform()
进行的其他转换相关。 示例:如果您已经将绘图设置为 2,并且 transform()
方法将您的绘图缩放了 2,那么您的绘图现在将缩放 4。
提示: 查看 setTransform() 方法,它的行为与其他转换不同。
JavaScript 语法: | context.transform(a,b,c,d,e,f); |
---|
参数 | 描述 Description |
---|---|
a | 水平缩放 |
b | 水平倾斜 |
c | 垂直倾斜 |
d | 垂直缩放 |
e | 水平移动 |
f | 垂直移动 |