在画布上绘制两条路径; 一绿一紫:
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = "5"; ctx.strokeStyle = "green"; // Green path ctx.moveTo(0, 75); ctx.lineTo(250, 75); ctx.stroke(); // Draw it ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "purple"; // Purple path ctx.moveTo(50, 0); ctx.lineTo(150, 130); ctx.stroke(); // Draw it </script>
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "5";
ctx.strokeStyle = "green"; // Green path
ctx.moveTo(0, 75);
ctx.lineTo(250, 75);
ctx.stroke(); // Draw it
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "purple"; // Purple path
ctx.moveTo(50, 0);
ctx.lineTo(150, 130);
ctx.stroke(); // Draw it
表中的数字指定了完全支持该方法的第一个浏览器版本。
方法 Method | |||||
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beginPath() | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
beginPath()
方法开始一条路径,或重置当前路径。
提示: 使用 moveTo()、lineTo()、quadricCurveTo()、bezierCurveTo()、arcTo() 和 arc() 创建路径。
提示: 使用 stroke() 方法在画布上实际绘制路径。
JavaScript 语法: | context.beginPath(); |
---|